Komandinė taktika

Įrašas atnaujintas: 2012-06-23 01:48

Taktiką reikia rinktis pagal tai, kaip žaidžia priešininkas. Tai galite nustatyti stebėdami rungtynes gyvai ar peržvelgdami chronologiją. Taip pat daug informacijos gali suteikti jau sužaistų rungtynių  "informacijos" skyrelis, kuriame parašyta, iš kur dažniausiai priešininkai atakavo (iš po krepšio, vidutinio nuotolio ar nuo tritaškio).

Kiekvienoms rungtynėms reikia parinkti puolimo bei gynybos taktikas. Pasirinkta komandinė taktika nulemia iki 10% rungtynių baigties.

Išnagrinėjus rungtynių statistiką bei rungtynėse dalyvavusius žaidėjus, galima bandyti nuspėti komandų puolimo bei gynybos taktikas.

Gynyba

2-3 zoninė

Naudojant 2-3 zoninę gynybą, du žaidėjai varžovus pasitinka toliau prie tritaškio linijos, o kiti trys žaidėjai išsidėsto šiek tiek arčiau krepšio.

Tokia gynyba naudinga tuomet, kai priešininkas daugumą savo taškų pelno iš po krepšio, nes ten yra daugiausiai besiginančių žaidėjų. Besiginančios komandos Centras iš po krepšio beveik nesitraukia.

Tokia gynyba netinkama tuomet, kai priešininkas daug atakuoja iš toli, nes puolantieji daug lengviau atsilaisvina ir meta iš gerų padėčių.

Ginantis 2-3 gynyba, komandai daug lengviau nusiimti kamuolius gynyboje.

Asmeninė gynyba

Asmeniškai besigindami žaidėjai nuolat bando apsiginti 1 prieš 1.

Asmeninė gynyba labiausiai tinkama tuomet, kai priešininkai dažnai atakuoja nuo tritaškio linijos. Tokiu atveju progų atakuoti krepšį iš nesudėtingų padėčių bus daug mažiau negu žaidžiant prieš tą pačią komandą ir ginantis zonine gynyba (ypač 2-3)

Asmeniškai gindamiesi krepšininkai pavargsta šiek tiek greičiau negu besiginantys zona.

Asmeniška gynyba labai netinka tuomet, kai varžovai dažnai mėto iš po krepšio.

Jeigu komanda turi atletiškesnius žaidėjus nei varžovas, tuomet asmeninė gynyba yra dar efektyvesnė.

3-2 zoninė

Tai tarpinė gynyba tarp asmeninės ir 2-3 zoninės. Ji labiausiai tinkama naudoti tuomet, kai neaišku ar priešininkas daugiau atakuos per aukštaūgius, ar tritaškiais.

Taip pat naudojant 3-2 zoninę gynybą nežymiai padidėja šansai apsiginti nuo atakų iš vidutinio nuotolio.
 

Puolimas

Puolimo taktika nurodo pas kuriuos žaidėjus kamuolys turi atsidurti dažniausiai, tačiau tai nereiškia, kad būtent jie visada ir mes. Priklausomai nuo taktikos komanda stengiasi sukurti galimybes konkretiems žaidėjams atakuoti.

Per aukštaūgius

Puolant per aukštaūgius, kamuolį dažnai bandoma įmesti į baudos aikštelę aukštaūgiams. Dažnai jie ir patys bando prasiveržti į baudos aikštelę. Komandos draugai bando jiems sudaryti kaip įmanoma geresnes sąlygas aukštaūgiams.

Per gynėjus

Puolant per gynėjus, kamuolys dažniausiai atsiduria gynėjų rankose. Jų veiksmai ypatingai priklauso nuo žaidėjų individualių nustatymų.

Jie gali atakuoti iš toli, veržtis po krepšiu arba perduoti kamuolį kitiems žaidėjams.

Tritaškiais

Puolant per tritaškius, žaidėjai stengiasi susikurti progas tolimam metimui, arba padėti jas sukurti komandos draugams, kaip galima dažniau.

Normalus

Puolant normaliu puolimu, nėra išskiriamas nei vienas elementas. Prieš tokį puolimą yra sunkiausia parinkti tinkamą gynybą, nes puolantieji mėto tiek iš artimų, tiek iš tolimų distancijų.

Visgi puolant "normaliu" puolimu, žaidėjai kartais nebežino ką tiksliai turėtų daryti ir žaidimas tampa chaotišku, todėl komandos efektyvumas puolant gali būti nežymiai mažesnis.

Tempas

Greitas - žaidėjai pavargsta labai greitai. Tai šiek tiek vargina ir priešininko žaidėjus. Žaidžiant greitu tempu stipriai didėja ir galimybė suklysti. Visgi greitas rungtynių tempas leidžia žaidėjams greičiau atbėgi į varžovo aikštės pusę, greičiau pradėti atakas. Žaidžiant greitu tempu, greičiau atliekami perdavimai, tad yra ir daugiau šansų susikurti gerą progą metimui.

Lėtas - žaidėjų pavargimas žymiai sumažėja, tačiau atakos trunka labai ilgai ir dažnai progos metimui gali ir neatsirasti. Reikia nepamiršti, kad žaidžiant lėtai taip pat vyksta daug mažiau skubotų ar rizikingų perdavimų, tad ir klaidų skaičius bus mažesnis.

Normalus tempas - tai tarsi viduriukas tarp lėto ir greito.

Greitos atakos

Galite nurodyti kaip dažnai jūsų komanda bandys pagauti varžovus nepasiruošusius ir greitai užpulti krepšį.

Greitų atakų kiekis stipriai veikia žaidėjų pavargimą. Komanda, kuri nuolat ieško ir bando daryti greitas atakas, pavargsta greičiau (net jeigu jie tų atakų padarys ir mažai). Tad jeigu komanda dažnai naudoja greitas atakas, ji ir pavargsta greičiau. Tai šiek tiek vargina ir besiginančią komandą. Visgi puolanti komanda pavargsta labiau. Tad reiktų pagalvoti, ar greitų atakų dažnas rengimas neišvargins komandos žaidėjų.
 
Galimybė surengti greitas atakas didėja, kai komanda ginasi asmeniškai arba zona 3-2, taip pat kai priešininkai yra labiau pavargę ir mažiau atletiški.

Jeigu greita ataka nepavyksta, ji gali virsti pozicine ataka.
 

Kiti komandinių taktikų nustatymai

Pabaigoje prasižengti

Atsiliekant rungtynių pabaigoje, komandos dažnai bando gelbėtis tyčinėmis pražangomis. Kartais tokiu būdu pavyksta jas laimėti.

Tačiau jei varžovai taikliai mėtys baudas, pralaimėti galima ir dar didesniu skirtumu. Jeigu yra svarbu laimėti arba pralaimėti kuo mažesniu skirtumu, kartais apsimoka nurodyti, jog pabaigoje žaidėjai neskubėtų tyčia prasižengti.